第0063章 吉布提监狱(三)-《重生网游之星辰》


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    大屏幕上同时显示着王畅操纵的4艘小鹰级的战斗画面。

    在王畅开炮之前,总览上还是一片宁静。在他开炮的一刹那,所有的吉布提怪物的名字,开始疯狂闪烁红光。

    这里必须要普及一下总览的概念。

    《星辰》是一个在太空中战斗的游戏,众所周知,太空是三维的,敌人可能出现在任何一个方向。

    因此,《星辰》中的战斗方式,和传统的orpg完全不一样。

    在玩家正常的视角下,太空中所有的的物体,除非离玩家飞船特别近,或者特别大,否则在玩家屏幕上,这些物体都会被标成某种图标。

    例如:小型的十字星代表护卫舰级飞船、中型的十字星代表巡洋舰级飞船、大型的十字星代表战列舰级飞船。

    又例如:空心方块代表空间站、空心圆代表星门。

    在太空中,这种图标的位置,就是图标代表的物体所在的位置。

    物体具体的模样,玩家可以选中图标后使用“观察”指令在一个小窗体中进行观察。

    当太空中的物体很多时,玩家点选某个物体会变得很困难。

    因此,在《星辰》中设计了“总览”功能。

    总览功能可以理解为一个太空中物体的过滤器,玩家可以任意设定一些过滤条件,让总览里只显示符合设定条件的物体。

    比如:可以设定只在总览里显示敌对目标。

    又比如:可以设定只在总览里显示名称中包含“吉布提”三个字的飞船。

    通过灵活设定过滤条件,玩家可以做到在总览里显示的目标,都是自己关心的目标。

    有了总览之后,《星辰》的战斗方式变得很另类,绝大多数情况下玩家的战斗,就是在总览里选择目标后下达各种指令。

    完全不像其他网游那样,有华丽的技能、爽快的打击感、或者血腥的画面。

    《星辰》游戏里的战斗,如果不使用“观察”指令,看上去一点都不像在打仗。
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